Croyez-le ou non, mais les casse-têtes à base de chiffres sont apparus pour la première fois dans des journaux lorsque les jeux français proposèrent des carrés magiques. Ils ont été améliorés depuis toutes ces années, et aujourd'hui, les plus connus sont les Sodoku et les Kakuro.
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Le SUDOKU...
... est un jeu de logique. Le mot Sudoku vient du Japonais "Suji wa dokushin ni kagiru", qui signifie "les chiffres doivent être uniques" ou "les chiffres ne doivent figurer qu'une seule fois".
Le Sudoku tel que nous le connaissons aujourd'hui fut créé par un architecte américain, Howards Grams, et fut publié pour la première fois dans les magasines Dell (magasine de jeu américain paru pour la première fois en 1931) en 1979 sous le nom de "Emplacement de Numéros". Il devint populaire au Japon en 1986 après avoir été publié par Nikoli qui lui donna le nom de Sudoku. Mais le Sudoku ne devint vraiment populaire qu'en 2005.
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Le KAKURO...
... est une sorte de casse-tête logique qui fait souvent référence à une translittération mathématique des mots-croisés.
Les magasines Dell ont publié le premier de ces jeux dix ans avant le Sudoku, en 1966. Il apparut avec le nom anglais original Cross Sums (Sommes Croisées). Mais il semble que ce soit le nom Japonais Kakuro, abréviation de kasan kuroso (addition croisée) qui lui ait permit d'être reconnu du grand public.
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