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     Kakuro
kakuro

Le Kakuro est un jeu de chiffres. Mais contrairement au Sudoku, il nécessite une certaine logique mathématique.
 

Chaque grille de Kakuro contient des cases noires et des cases blanches et commence comme une grille de mots-croisés. Vous devrez remplir les cases blanches avec des chiffres de 1 à 9 mais chaque combinaison de chiffres (horizontales et verticales) ne peut contenir deux fois le même nombre.

 


Le but est d'inscrire un numéro dans chaque case blanche horizontale et verticale de manière à ce que leur total corresponde au chiffre écrit dans la case noire. Par exemple, si le 4 est écrit dans la case noire et que la réponse est composée de deux cases blanches vides, les solutions possibles sont 1 et 3 ou 3 et 1. Vous ne pouvez écrire 2 et 2, car vous inscririez le nombre 2 deux fois.

Un nombre à trouver (dans une case noire) écrit en haut du trait en diagonale indique une combinaison à trouver horizontalement, et un nombre à trouver en bas du trait en diagonale indique une combinaison à trouver verticalement.

 

Souvenez-vous, aucun nombre ne peut figurer deux fois dans la même réponse.


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